Страница 1 из 4

Cложение кадров

СообщениеДобавлено: 10 янв 2008 11:17
Доктор Браун
Ребята, а кто может популярно объяснить как произвести наложение кадра на кадр одного и того же изображения?

СообщениеДобавлено: 10 янв 2008 11:19
Макс
Смотря для каких целей вам это. Более подробнее объясните смысл данного наложения.

СообщениеДобавлено: 10 янв 2008 11:19
4D
Где? В какой программе?

СообщениеДобавлено: 10 янв 2008 11:24
4D
У меня есть инструкция по создание HDR изображения — изображения с широким динамическим диапазоном (High Dynamic Range). Содрал с какого то сайта...
Вот документик

СообщениеДобавлено: 10 янв 2008 11:26
LeonidOS
Да, HDR можно сделать самому, это достаточно просто. Бывает что оно просто необходимо (в графике).

СообщениеДобавлено: 10 янв 2008 11:35
Доктор Браун
Я вот к чему, если допустим снять 5 кдров одного и того же объекта космоса, ну допустим слабую комету, и потом как я полагаю с помощью какой то программки эти 5 кадров наложить друг на друга, тогда и комета получится во всей красе, правильно я понимаю?

СообщениеДобавлено: 10 янв 2008 11:41
LeonidOS
Примерно, складыванием кадров (stacking) мы контузим сразу 2 хорьков: уменьшаем шумы и выделяем полезные объекты.

СообщениеДобавлено: 10 янв 2008 11:41
4D
А-а... Это. :) Ну если вам повезёт, то с этим справится и регистакс. А если присутсвует вращение кадра, то придётся извращаться и выравнивать кадры. А если вдобавок ко всему этому есть ещё и перспективные искажения — то тут уже без Ириса не обойтись...

СообщениеДобавлено: 10 янв 2008 11:43
4D
А Ирис, собака такая, сразу изучению не поддаётся. За один день я только смог понять как в нём складывать кадры, и всё. Не учитывая дарки оффсеты и флэты...
Этому я научился на следующий день. :)
И хотя вроде бы кажется, что это мало — два дня. Но я эти два дня из за компа просто не вылазил. А сидел, тыкал кнопочки, читал, пробовал понимал, опять тыкал, находил ошибки и т.п... :wink:

СообщениеДобавлено: 10 янв 2008 11:44
LeonidOS
Мда, IRIS определенно не DSS.

СообщениеДобавлено: 10 янв 2008 11:50
Макс
Доктор Браун
Все ясно. Качайте ДСС, Ирис, сразу же установите фотошоп. Для начала складывайте все в ДСС. Потом мучайте в фотошопе. Описание для ДСС на сайте довольно неплохое, хотя и на английском. Потом начинайте изучать Ирис, очень класная вещь для убивания градиента. И для убивания шумов, и не только. Но сразу понять что и как делает Ирис сложно, готовтесь попарится!!!

СообщениеДобавлено: 10 янв 2008 11:56
Доктор Браун
Понял вас друзья, огромное спасибо, на неделе начну заниматься.

СообщениеДобавлено: 10 янв 2008 11:57
4D
:) А можно вопрос?... :oops: Если я с ирисом вроде бы разобрался, стоит ли смотреть, что такое DDS? Или уже лучше и не смотреть? :roll:
Я понимаю, что "разобрался" — это громко сказано. :) С такой программой и месяца и двух мало будет разобраться. Но основы то вроде понятны...

СообщениеДобавлено: 10 янв 2008 12:07
Макс
И вот еще что. Складывал в ДСС и в Ириске, Результат сложения одинаковый!!!! Но это на мой взгляд. Вот пост обработка в Ирисе на порядок лучше, множество функций, и прочего. Мой алгоритм обработки такой, сначала сложение ДСС, цветовой баланс, кривые тоже ДСС. Фотошоп - уровни. Ирис убираю градиент, шум. Добавляю Л канал (раскладываю картинку на РГБ, Складываю Р+Г+Б, делю на 3 и вот перед нами Л канал, потом делаю ЛРГБ картинку) . Фотошоп - уровни, кривые. Еще раз убираю шум. И вот конечный результат готов! Итого не считая времени пока ДСС складывает 3-4 часа. А если сложить все. Подготовка к съемке, настройка - 1 час. Съемка - все зависит от экспозиции. 2 часа экспозиции - примерно 3-3,5 часа съемки. ДСС Сложение - на 60 кадров уходит 2-3 часа, но все зависит от компа. Постобраотка - 3-4 часа ИТОГО - примерно 10 - 13 часов.

СообщениеДобавлено: 10 янв 2008 12:17
LeonidOS
Мда, обработка астрофото это исскуство.

СообщениеДобавлено: 10 янв 2008 12:18
4D
А Л-канал он куда и зачем? Научите и меня плохому. :)

СообщениеДобавлено: 10 янв 2008 12:44
Макс
4D писал(а):А Л-канал он куда и зачем? Научите и меня плохому. :)

Л канал повышает яркость, и детализацию. В ИРИСЕ раскладываете картинку на R G B. Дижитал фото -> RGB сепарейшн. В окне вводите имена фйлов R G B. Потом в командном окне набираете Load R, Add G, Add B, mult 0.333, save l. Вот Л канал и готов, но советую немного поднять его яркость. Viev-> Динамик стречинг. Я обычно ставлю Стреч - 0.8 А вот Итенсити для каждой фотки свое. Подбирается методом тыка. После подбора в командном окне пишем save l1. Осталось все свести. Viev-> L(RGB) в окне ставим галку где написанно Люминанс ,пишам там l1 и жмем ок. Поля с названием цветовых каналов должны быт уже заполненны автоматом, но если там пустота проставте туда R G B.

СообщениеДобавлено: 10 янв 2008 13:22
4D
Хм... А когда фотография сохраняется — она сохраняется в обычном RGB? То есть создание этого канала — просто метод улучшения изображения... Я правильно понимаю?

СообщениеДобавлено: 10 янв 2008 13:55
Макс
4D писал(а):Хм... А когда фотография сохраняется — она сохраняется в обычном RGB? То есть создание этого канала — просто метод улучшения изображения... Я правильно понимаю?

Все верно.

СообщениеДобавлено: 10 янв 2008 14:49
Fox
Господа 4D и Макс а не порали нам вернуться к теме которую я еще год назад поднимал и про нее благополучно забыли (тогда из-за малого знания). давайте ка соберем все свои знания об ИРИСе и чтоб другим людям много с ним не копаться поделимся в доступной форме что в нем и как ибо функций у него много интересных и разных!